|
Андрей Юнисов Антон Марченко Андрей Зиенко Антон Незнамов Илья Копань Юрий Ветров Сергей Шивалин Александр Кулам Никита Михеенков Екатерина Куфедчук Станислав Коробков Анатолий Скопин Богдан Коровец Александр Любинский Владимир Старков Митя Воскресенский (duckofdoom) Алексей Волков Ольга Вахромеева Владимир Завертайлов Тачат Игитян Дмитрий Дулепов Василий Чуранов Артем Овечкин
![]() |
||||
Пара хинтов по удаленной сдаче дизайна, или как перестать воровать новогодние подарки у заказчиковАвтор: Владимир Завертайлов, Сибирикс (Генеральный директор) Меня просто бесит, когда менеджер проекта отправляет макет дизайна — письмом, с припиской «Вот, нарисовали. Смотрите. Ждем ваших замечаний». Убил бы. Во-первых, получение макета воспринимается как получение подарков на Новый год — ожидание чуда из детства. Если отправить макет по email-у — это то же самое, что положить под елку подарки без упаковки, — не будет «ожидания чуда». И кайф от работы с проектом просто улетучится. Во-вторых, отправляется работа, на которую дизайнер потратил несколько часов, а то и дней своей жизни. Просто так взять и «швырнуть» его работу по почте — ну, как минимум, неуважение к чужому труду. В-третьих, клиент может получить письмо в хреновом расположении духа или не вовремя, а это значит, что макет, как бы хорош он ни был, — будет воспринят как хрень или как помеха, или как «прислали картинку... ну и чо?». В-четвертых, отправляя макет по почте (или даже несколько вариантов, с припиской «выбирайте»), вы оставляете клиента в недоумении, что ему нужно выбрать. Клиент не совсем понимает смысл присланной картинки, и ему не у кого эти смыслы уточнить. Поэтому он начинает придираться ко всему подряд. В-пятых, вы не контролируете ход переговоров по макету и не получаете обратной связи, не слышите первых эмоций клиента. В результате теряете способность влиять на ход событий, а это — 50% фэйла.
Итак, вот несколько простых шагов по ведению презентации макета, которые помогают синхронизировать виденье проекта — между дизайнером, проджект-менеджером и клиентом, удаленно. 1. Если нет возможности организовать личную встречу — назначьте колл по скайпу. Договоритесь на конкретное время. Обычно на макет мне нужно от 12 до 14 минут. Согласуйте время начала колла и продолжительность. Продолжительность согласовать важно, поскольку в этом случае клиенту становится понятно, что вы имеете опыт в делах презентации макетов, четко знаете, что именно делаете и чего хотите добиться, а значит не будете тратить его драгоценное время на ерунду. За час-полтора до колла — согласуйте, что все в силе. 2. Ни в коем случае не отправляйте макеты предварительно, до колла. Клиент должен видеть макет вместе с вами, вы должны получать мгновенную обратную связь, поэтому отправлять макеты нужно именно в момент переговоров. Можно — по скайпу. В этом случае — медленный канал будет вашим плюсом, т. к. подогревает нетерпение клиента.
3. Начало презентации. Настройте клиента на дружественный лад. Как правило, во время работы над проектом (дизайном) у нас с дизайнером или арт-директором происходят внутренние битвы за те или иные элементы макетов. Мы делаем пробы каких-то идей, часть — отбрасываем, часть — перерабатываем. При этом вполне можем немного отклониться от начального скетча или ТЗ. В результате, в папке с проектом — образуется от 3 и более промежуточных макетов, причем дизайнеру может нравиться один вариант, менеджеру — второй, арт-директору — третий. Это — нормально. Но клиенту мы обещали показать только один вариант. Поэтому вы сообщаете ему, что внутри вашей компании были довольно серьезные баталии за макет и интерфейс, вы буквально устроили мордобой с арт-директором, но в итоге каждый остался при своем. Теперь клиент получает в распоряжение вместо одного макета — два или три, из которых может выбрать. Но, тем не менее, я, как проджект-менеджер, будут отстаивать, например, более светлый, так как именно он лучше решает бизнес-задачи клиента. Что это дает:
Вы должны сказать, что самый лучший вариант, по вашему мнению, — вот этот, и обосновать его выбор с точки зрения решения бизнес-задач клиента (а не детских комплексов конкретного менеджера, который, например, боится красного цвета). Тонкий момент — нужно сказать, что вы внутри команды долго спорили над самой лучшей реализацией («поскольку у вас опытная команда, у всех полно идей и все гордые»). Но при этом главное не давать повода считать какого-то из команды — некомпетентным («этот Вася нарисовал хрень, я еле-еле добился, чтобы хоть че-то можно было показать»). Дискредитировать свою команду и переваливать ответственность на кого-то — самый идиотский шаг, который только может сделать менеджер при сдаче проекта. В нашем случае налицо многолетний опыт команды дизайнеров и арт-директора, внутренний срач по поводу макетов — все по-настоящему. Была пара случаев, когда из-за внутренних разногласий мы просили перенести колл по сдаче проекта на сутки — как ни странно, клиенты благосклонно принимают такую причину переноса сроков, а интриги — становится больше. Пока вы про это рассказываете, клиент сосредотачивается на акте приема, а макета у него еще нет. Напряжение — интрига. Отправка макета. Я предпочитаю отправлять макеты через скайп по очереди. Напомните клиенту, как выглядел карандашный скетч. Какой именно макет отправить первым — тот, который вы считаете лучшим, или начать с самого слабого (по вашему мнению) — зависит от многих факторов, тут нужно действовать по обстоятельствам. Я обычно рассказываю историю, как мы шли от первого варианта к «самому удачному». Пока макет «летит» к клиенту — вкратце расскажите словами, что именно будет нарисовано на картинке, какие объекты и цвета использованы и почему именно они решают бизнес-задачу. Как только клиент получил макет и начал его просматривать — дружелюбно отвечайте на вопросы, рассказывайте, как будет устроена навигация, какие анимационные эффекты планируются. Покажите остальные макеты, также во время отправки — рассказывайте, почему вы решили что-то поменять и почему эти изменения больше соответствуют целям проекта.
Резюмирую:
Это лично мой опыт. Если у вас есть, что дополнить/поспорить, или вы знаете какие-то фишки, которые вам помогают при сдаче макетов — пожалуйста, поделитесь в комментах. Комментарии (7) |
Статьи
|
|||
|
О проектеПартнерыСотрудничество
РекламаРейтингиКаталог CMSВеб-студииОтзывы о CMSСтоимость сайта
Библиотека
Термины
SEO-компании
Copyright © 2006-2009 CMS Magazine Правовая информация Статьи партнеров CMS Magazine – электронное средство массовой информации. Эл № ФС 77-32705. |
||||